Corpo Humano
Não basta somente a proporção para se desenhar um corpo humano com realismo, a simetria também é de fundamental importância para que o desenho do corpo humano tenha semelhança entre os lados direito e esquerdo.
De um modo geral, o corpo humano não mantém exatamente as mesmas medidas
de um lado e do outro; há pequena diferenças, muitas vezes
imperceptíveis quando se olha, mas perceptíveis quando se mede.
No desenho, o eixo de simetria é representado por uma linha vertical que
vai da cabeça, passando pelo nariz, até o espaço entre os pés, como
mostra a figura nº2.
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| Figura 2 |
Volumes e Concavidades: Referem-se às formas do corpo; suas curvas, reentrâncias e relevos. No desenho, são as linhas sinuosas que o representam.
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| Figura 3 |
Com os braços abertos, a distancia entre a ponta dos dedos indicadores é
igual a altura, da figura total, dos pés à parte superior da cabeça.
- A altura de 3 cabeças, situa-se o umbigo e 4 cabeças, situa-se o púbis.
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| Imagem do livro A arte de desenhar de Renato Silva. |
- A distancia entre os ombros são de 2 cabeças para homens e 1 cabeça e meia para mulheres.
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| Imagem do livro A arte de desenhar de Renato Silva. |
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| Imagem do livro A arte de desenhar de Renato Silva. |
Você pode iniciar
os seus primeiros esboços do corpo humano seguindo essas fases
ilustradas na figura abaixo, não esquecendo de iniciar com a proporção,
usando a cabeça como seu módulo de medida.
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| Figura 5 |
- O HOMEM é largo de ombros e tem anca estreita;
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| figura 7 |
- A MULHER é estreita de ombros e larga de anca.
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| Figura 8 |
DESENHO DO CORPO EM MOVIMENTO
Baseando-se nas
figuras anteariores que mostra como se deve desenhar um corpo humano
seguindo corretamente suas proporções e simetria na posição ereta, o
mesmo ocorrerá para desenhar o corpo humano em outras posições ou dando
idéia de movimento como: correr, pular, dançar, etc. Veja os exemplos:
Observe que os bonecos da esquerda são os primeiros esboços. À direita estão as expansões volumétricas dos bonecos.
Voce pode notar
que não será necessário retirar os pequenos circulos que representam
ombros, cotovelos, mãos, quadris, joelho e calcanhar. Em vez disso vc
pode simplesmente conectar as articulçaões.
Como você pode ver esses desenhos assemelham-se aqueles bonecos de madeiras.
Se você poder encontrar um, use-o.
Mas sabendo tirar essas configurações de sua mente, sem um boneco na
frente de você, você estará em vantagem, pois poderá adquirir habilidade
de desenhar mais livremente.
Detalhe: Este método também é bastante útil para configurações de análise de detalhes do corpo, por exemplo: Mãos e pés
Agora observe os
exemplos abaixo e tente desenvolver os seus próprios bonecos, iniciando
é claro pelos esboços de linhas e pequenos círculos.

VARIAÇÃO DO CORPO HUMANO
Os seres humanos vem de muitas variações. Por exemplo:
Para o desenhar o homem eu usei costela + músculo parte superior do trondo.
As vezes é mais fácil de tirar todo o volume antes de desenhar uma caixa torácica.
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Se caso desejar que seus desenhos sejam avaliados, você pode
fotografa-los ou scannear e enviar pra meu email
leidanogueira@hotmail.com assim que avalia-los retornarei seu desenho.
Depois de muito treino com esses bonequinhos é hora de você ser mais ousado e desenhar modelos reais como modelos de revistas ou modelos vivos, como um amigo, seu irmão, mãe quem quiser posar pra você.
A técnica de desenhar um modelo vivo, é a mesma de bonequinho de madeira, veja o exemplo:
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| Viu só, agora procure seus modelos e desenhe muito e muitas vezes. |





















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